ブレイクについて
アタック、シールドに続いて、今回のテーマはブレイク。
とりあえず、これら3つの基本コマンドさえ理解すれば、もうある程度は『トロッコウォーズ』で戦えるようになる。

ブレイクの基本仕様を挙げておくと、
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また、同時に覚えておきたいポイントが2つ。
ひとつは、シールドが何枚張られていても1回のブレイクですべて破壊できること。

▲こんな状況でもブレイク1回で壊される。
もうひとつは、シールド以外のコマンドに対してはまったくの無意味であること。
つまり、ブレイクはシールドを破壊するためだけのコマンドと思っておいて間違いない。
ブレイクをさらに詳しく
ブレイク成功までを流れで見せると、
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(1) こちらがアタックを仕掛ける |
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(2) 相手がシールドを張る |
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(3) こちらがブレイクを入力 |
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(4) 相手のシールドを破壊 |
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(5) アタックが直撃! |
こう!

これが理想形。
ただ、ここで思うのが前回の記事でも後回しにした、「どうせブレイクされるなら、シールドの意味なくね?」という疑問。
これについて説明する前に、ブレイクを成功させるための絶対条件をひとつ挙げておく。
それは、“相手のシールドよりも、こちらのブレイクが後に入力”されている必要がある、ということ。わかりやすく言うと、“シールドが見えてからブレイクを入力”しなければいけないということ。
これこそが“シールド無力論”を揺るがす重要なポイント。ここまでの話を踏まえて、次回は基本コマンドに関して深く突っ込みます。
(さねしげ)
※本記事の内容は、開発中のゲーム内情報をもとに制作したものです
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