最終更新日:2018.4.4
ズイコウの性能と評価
攻撃型 / 火属性
![]() |
超攻撃的性能と麻痺による状態異常で相手をねじ伏せるアタッカー
| 攻撃 | 防御 | 支援 | 前方 | 後方 |
| S | D | B | △ | ◎ |
※評価は【さね通】独自判断 S:トップクラスの性能 A:チームの主力として活躍できる B:状況次第で活躍できる C:基本コマンドやアビリティでのみ対応できる D:活躍がほぼ期待できない ───────────── ◎>○>△>×:得意>苦手 |
||||
ズイコウの適正
宝箱未所持の近接戦
ズイコウの強い点
高い攻撃力を誇る攻撃型のパラメーターに加え、現状唯一となる前後広範囲全体攻撃のユニークコマンド“雷雷招”を持つアタッカー。“ビリビリ球”による麻痺(持続時間中、相手の基本コマンドを1つ封じる)も強力で、基本コマンドだけのシンプルな攻めでも優位に立てる。
また、アビリティの“毒時間半減”も有用。同じアビリティを持つユゼフやゾイと組めば、毒の状態異常を無効化できる。
ズイコウの弱い点
攻撃に特化した性能のため、防御面での活躍はほぼ期待できない。
また、近接ではアタックを担当する都合上、味方ハンターにブレイク担当のフォロー役が不可欠。これを自身でカバーしつつ、シールドも使える編成となると防御型のハンターしか選択肢がなくなるのが欠点。それ以外のタイプのハンターでは、シールドかブレイクをパートナーに完全に任せる形になる。
“雷雷招”は、自チームにもヒットする全体攻撃。使用時は同時にシールドを展開する必要があることに注意したい。
基本情報
| 読み(かな) | |
| らいきずいこう | |
| 入手条件 | |
| 初期〜プレイヤーレベル7までのランダム | |
| 基本コマンド | |
| アタック・ブレイク | |
| タイプ | 属性 |
| 攻撃 | 火 |
| →ランダム解放の仕組み | |
ユニークコマンド
雷雷招(らいらいしょう)
敵味方関係なく、前後遠距離範囲内にいる全てのチームに大ダメージを与える

| 範囲 | 射程 | ダメージ | |||
| 大 | 前後遠距離[全] | 大 | |||
| シールド | クールタイム | ||||
| 可 | 約350m | ||||
ビリビリ球(びりびりだま)
後方遠距離の一番近い敵に雷の玉を投げる 麻痺状態にする

| 範囲 | 射程 | ダメージ | |||
| 中 | 後方遠距離[単] | なし | |||
| シールド | クールタイム | ||||
| 不可 | 約350m | ||||
アビリティ
毒時間半減
毒にかかっている時間を15秒短縮する
ズイコウの使い方
ひとりで書いていますので、更新まで時間がかかる可能性があります。
相性のいいハンター
ひとりで書いていますので、更新まで時間がかかる可能性があります。
※本記事掲載の情報は、【さね通】独自の調査、検証によるものです。
動画でチェック!
どんなハンターなのかが1分でわかる“案内所”のキャラ紹介動画を更新中!
















