最終更新日:2018.4.10
ユゼフの性能と評価
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防御型 / 水属性 |
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味方の支援のみに特化したエクソシスト
| 攻撃 | 防御 | 支援 | 前方 | 後方 |
| D | C | S | × | × |
※評価は【さね通】独自判断 S:トップクラスの性能 A:チームの主力として活躍できる B:状況次第で活躍できる C:基本コマンドやアビリティでのみ対応できる D:活躍がほぼ期待できない ───────────── ◎>○>△>×:得意>苦手 |
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ユゼフの適正
チーム編成次第
ユゼフの強い点
前後近距離範囲内で発動中の(敵味方問わず)すべての基本コマンドをキャンセルする“悪魔のいたずら”が非常に強力。総力で仕掛けてきた相手のコマンドを一気に打ち消し、無防備の相手に全力のカウンターを叩き込める。危機的状況を一発で回避することも可能なコマンド。
アタックを持たない防御型のハンターのため、攻撃参加はできないものの、“一撃の祈り”によるダメージアップ効果(次アタックの与ダメージ約30%増)も優秀。攻撃型ハンターのアタックに合わせれば、大ダメージを狙える。
ユゼフの弱い点
自分から仕掛ける手段がいっさいないため、味方ハンターや相手の行動に合わせた立ち回りしかできないのが弱み。
また、“悪魔のいたずら”は味方のコマンドもキャンセルしてしまうため、効果が高い反面、パートナーとの連携が取れていないと扱いづらいのが難点。
基本情報
| 読み(かな) | |
| ふつまのゆぜふ | |
| 入手条件 | |
| 初期〜プレイヤーレベル7までのランダム | |
| 基本コマンド | |
| シールド・ブレイク | |
| タイプ | 属性 |
| 防御 | 水 |
| →ランダム解放の仕組み | |
ユニークコマンド
悪魔のいたずら
前後近距離範囲内で実行中の全ての基本コマンドをキャンセルする

| 範囲 | 射程 | ダメージ | |||
| 中 | 前後近距離[全] | なし | |||
| シールド | クールタイム | ||||
| 不可 | 約500m | ||||
一撃の祈り
自チームが次のアタックで与えるダメージを中アップさせる

| 範囲 | 射程 | ダメージ | |||
| ─ | ─ | なし | |||
| シールド | クールタイム | ||||
| ─ | 約350m | ||||
アビリティ
毒時間半減
毒にかかっている時間を15秒短縮する
ユゼフの使い方
ひとりで書いていますので、更新まで時間がかかる可能性があります。また見にきてね!
相性のいいハンター
ひとりで書いていますので、更新まで時間がかかる可能性があります。また見にきてね!
※本記事掲載の情報は、【さね通】独自の調査、検証によるものです。
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